3D可视化和3D渲染分别是什么意思,两者之间有什么差异?
对于熟悉CAD行业的大多数用户来说,我们经常会接触到2个行业术语,分别是3D渲染和3D可视化,这两者看似相似,实际上却完全不同,下面一起来了解一下。
什么是3D渲染
在产品的制造过程中,最困难的是前期的产品设计,这个过程包含了产品的构思、概念设计、草图设计、市场调研、可制造性分析、建模和原型制作。在这个过程中,设计人员所需要考虑的不仅仅是美学问题,还要考虑其他因素,比如产品的功能和用户体验。
将图形对象进行3D渲染,其最终呈现的结果与现实生活中是完全相同的,比如我们可以理解为房间里的照片,你所看到的房间中的物体就是逼真的比例,并且能够从照片中感受到三维空间。
相比于照片和视频的不同,3D渲染对于资源的要求更高,比如光照、阴影和颜色等。
简单来说,3D渲染是创建3D模型的真实感图像的国产,最终结果是逼真的快照或者尚未物理构建的对象的视频,它能帮助设计师更好的理解对象在现实生活中的整体效果。
两者的差异
3D可视化和3D渲染的差异是明显的,3D可视化所包含的信息比3D渲染包含的信息更多,包括但不限于零件的形状、尺寸、体积和重量等。常见的文件格式有STL、DWG、OBJ、3DS等。
除此之外,两者使用了不同的专用工具,比如3D可视化软件有SketchUp,AutoCAD,SolidWorks,Blender和Rhino3D,3D渲染工具包括V-Ray,Blender,3Delight和RenderMan。
首先进行可视化,然后进行渲染
如前所述,如果没有3D模型,就无法启动3D渲染过程。首先,在许多情况下,3D模型可能是非常现实的。但是,对象仍然只能以数字方式独立存在,而没有任何形式的风景。
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