面通常是平坦的或由简单的曲线制成,但是可以将其变形为复杂的形状。dmDeformPoint在边缘和空间中的点之间拉伸面。dmDeformCurve命令与此类似,但是使面变形以使其在其边缘和空间中的实体(如圆形)之间拉伸。